《罗小黑战记》口碑炸裂!罗小黑大电影值得一看!真正的有生之年!

罗小黑战记封面照

《罗小黑》大电影的时间线发生在剧集版故事之前,是相对独立的零门槛作品,路人能够有完美的观看体验,粉丝也能从中发现许多被填上的坑,比如小黑的空间性能力特别之处是什么?小黑的师傅是谁?最基本的小黑化为人形后发色为什么是白的?剧集版中被树木包围的建筑群奇观是如何形成的,这些在影片中都已经为你揭晓,从预告片就能看出来,影片表达的主题相当明确,主要从人类与妖精的共存矛盾出发,在这一看似简单的主题上,影片却做到了不失深度的思考,让我们在相对轻快的故事风格中窥见其充满人文关怀的精神内核。看过罗小黑剧集的观众都知道,罗小黑一开始走的是一条温馨卖萌的日常路线,而随着剧集的深入,故事也开始展现出其庞大世界观的冰山一角。这个打磨已久的大框架开始展现出其厚积薄发的作品魅力,在人类与妖精共存的现代社会里,双方的矛盾生存法则与价值观的冲突一直是剧集的精神内核,影片将这一内核再度扩大,而就在上映前夕,也曾有部分人开始质疑罗小黑系列在作画精度以及画幅尺寸的要求远高于电脑屏幕的电影荧幕上又是否能延续其剧集一般的完美表现,我们也不禁为此捏了一把冷汗。

罗小黑战记剧照

Q版的人物造型简练临时的线条、简单的故事风格,这些原本是罗小黑在国产动画中的优势与特色所在,但在这一次电影画的过程中,它却成了一把双刃剑,如何把这种适合泡面风格的动画搬上大荧幕,成为了团队攻坚的核心难题,但当我看完这部电影时,我才明白自己的担忧是多余的。故事节奏个人感觉是相当流畅,喜剧的穿插也是恰到好处,动作戏占比颇多,是不是还有一些细节和彩蛋等我们去发现,就连吴亦凡的梗也被加了进去,这里就不多讲了,音乐的制作也是花了不少心思,影片的开场音乐旋律甚至有久石让的味道,打斗戏的配乐延续了剧集版的风格,以及影片最后的温馨音乐,仿佛让我们再次回到剧集版的回忆之中,环境刻画上做到了很强的细化,在人物的造型上,制作团队对剧集版的身体比例进行了微调,并给角色做了进一步的细化处理,并保留剧集中粗线条无阴影少一者,但人物却有足够体积感和动感的简笔划分格,使之际能够适应电影荧幕的要求,也尽可能为我们呈现出一部原汁原味的罗小黑电影有关角色与主题的关联性,影片里的各个妖精也对于人类都持有不同的态度,有些妖精讨厌人类,例如影片中的分析,而有些妖精在人类中生存寻得共存之道,还有一些对人类的印象也不是很好,受到人类生活的影响,也会有刷手机微信二维码支付的行为习惯,在这世界里的妖精没有绝对的好与坏之分。

罗小黑战记剧照

只有冷酷无情的秩序规则风析的家园原本是丛林丰茂之地,但由于人类的介入,自己的家园逐渐被夺走,最终被赶出故土,而他现在想夺回自己的家园,即便做法十分极端,就是绝对的错,事物对错之分,人无好坏之别,在这个世界里只有冷酷无情的规则与秩序,世界就是这样运作的,是微妙复杂的,这才是影片的核心主体。影片中的小黑在没有这一认知的前提下,经历着各种人与事,也渐渐的明白了这一道理。在罗小黑的世界里,人与妖一直保持着一种微妙的互动,维系着相对的平衡,罗小黑剧集版就一直保持着这样的关系。同样的好不容易维系的平衡破坏起来却非常容易,因为这句话诞生了罗小黑大电影,所以说电影版将罗小黑的世界观展现的更加丰富完整,这一方面影片展现的相当出彩,不过要论缺点与不足肯定还是有的。

罗小黑战记剧照

在观影体验上,你会看到制作方运用的一些3渲2的技术,例如大量的汽车流动数量庞大的建筑群,还有一些人群多少都有使用。只是据影片的成效来看,某些桥段还稍许生硬,不过并不算硬伤,技术上的缺陷还是由于制作方的经验不足所导致的。在剧情方面影片还是缺少了一份力度,在情感的渲染上还稍显特质,很多感情没有直接表达出来,需要观众细细去体会。如果没有小黑最后的一声爆发,可能整部电影的情感都无处宣泄。其实对于一部格调比较轻松的动画而言,想做到足够完美的情绪爆发,对于第一部长篇而言还是苛刻了点。平心而论,影片的综合实力还是很强的,是一部完成度很高的作品,毕竟导演光在剧本这一块就打磨了有一年多,制作时长历时5年,大家给出8分以上的高分还是合情合理的。就近年的国产动画而言,能够引起大众讨论的爆款作品还是以3D居多,有代表性的就例如《大圣归来》,《白蛇缘起》,《哪吒之魔童降世》,即使有《全职高手》,《大鱼海棠》《大护法》《大世界》这些风格迥异,也有各自闪光点的国产二D动画撑腰相比,刚才提及的这些三D动画还是稍显弱势,不过这只是时间问题,毕竟就目前的大环境来看,三维动画的制作与表现力在许多方面会比较吃香,受众面也会更广一些。

罗小黑战记剧照

然而之所以还有许多动画人坚持着二维动画创作,则是因为只有二维动画才能够表现出来的作画感,这对于许多学过绘画的人而言更是深有体会,这不意味着三维与二维是对立的关系,三渲二就是一个很好的例子,所以哪怕是做二维制作方也会用三维去辅助做一些东西,将来二维与三维的界限会越来越模糊,也就是不管二维三维其实都会相互影响和渗透。所以表达方式只是一个影子,做到扬长避短,发挥出其应有的优势,才是动画师侧重的点。对于动画的受众来说,除了风格喜好外,二维三维其实不应是我们选择的理由,大家只不过是想看一部好的片子而已,优秀的影片都应该值得我们尊重,国产商业动画走了这么多年,能够出现罗小黑这样的影片,对于我们这些时刻关注国产动画的人来说已经是莫大的惊喜了,真正的有生之年。

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